控球率
拆到半场与十五分钟区间,看节奏是抢回来的还是被压出来的。
轮次推进
左右拖动标签,或按键盘方向键切换轮次。点进去就是那一轮的复盘与数据条。
赛季第一阶段
开场十五分钟的中场密度,比比分更能说明这一轮谁在主导。把两边的站位摊在同一张图上,谁在往后退一眼就看得出来。
赛季第一阶段
同一套阵型连踢两轮,跑位线会自己说话:哪条边被反复打穿,看第二次交手的落点分布就清楚了。
一周双赛
跑动距离和冲刺次数分开看,才分得清是主动收着踢,还是真的跑不动了。两条曲线一交叉,轮换的时机就浮出来了。
赛季中段
把前四轮的站位图叠在一起,整体偏移的方向比任何解说都直白。改的是防线高度,还是出球路线,一眼能分出来。
收官阶段
轮次越往后,单场结果对整季走势的拉扯越明显。轮次影响值就是把这件事标出来,让你知道哪一场改变了后面几轮的踢法。
实时数据条
升级版小屏观看针对手机竖屏重新排过,实时数据刷新间隔压到 8 秒。
拆到半场与十五分钟区间,看节奏是抢回来的还是被压出来的。
带位置信息,区分禁区外的远射和门前的机会。
只算打在门框范围内的,和门将扑救摊在一起看。
全队与单人两条线并排,判断体能拐点出现在哪一段。
高强度冲刺的分布,往往比总数更能说明问题。
前场与后场分开算,后场高不代表往前推进顺。
在对方半场抢回球权的次数,直接对应转换进攻。
记录成功地点,看防线是在高位还是退到了禁区前。
含第一落点归属和二次进攻有没有延续上。
和轮次影响值放在一起看,判断哪些动作代价更高。
反映前插时机和防线造越位之间的博弈。
把这场放回整季走势里,标出它到底改变了什么。
跨端同步覆盖手机、平板、桌面与电视投屏,换设备重新登录后赛程进度与收藏都还在。
通勤路上竖屏刷轮次,实时数据条 8 秒更新一次。看到一半锁屏,下次打开还是那一轮那一分钟。
平板横过来,左边比分右边球队档案,分屏对照着看打法变化,不用来回切页面。
桌面端把完整数据表摊开,多轮次并排对比。做二次创作的时候,字段直接对着抄就行。
客厅投屏看整场回放,手机留在手边当遥控和数据条。两边的进度始终是同一个。
球队与战报
球队库按角色设定集的方式整理阵容构成、打法风格与轮次表现,每轮回顾都会关联到对应档案。
控球率掉下去的那段时间,射门质量却在上升。把切片拉出来看,是主动让出中场换纵深。
读这一轮的分镜复盘冲刺次数在六十二分钟断崖式下滑,和换人时间几乎重合。轮次影响值在这场给出了明显的负向标记。
看数据曲线与关键轮次边后卫内收,边锋拉到边线,后场出球点从三条变成四条。对手的压迫触发点整场没能对上。
看站位对比与跑位线角色设定集 · 其一
角色设定集 · 其二
资料库权益
三档权益逐项拆开写清楚,不确定从哪儿开始,先看观赛指南那 42 篇。
档位一
档位二
档位三
第一次来
42 篇指南分成入门、数据、战术、设备与权益五类。手上只有手机,就从设备那一类挑;想看数据怎么读,直接进数据那一类。